谁教我AE紧急! 更新:2015-12-31通过互联网复制本文 AE系统提供各种关键过滤器。如果您忘记稍微放置这些过滤器并重新打印,请写入DM 123。 染色 差异 根据所选的背景颜色将键分为两层。两层重叠以形成Al?Pha层。使用吸管工具选择黑色(透明)层和AB层的白色(不透明)层以完成最终缺陷。 这种类型的曲线抑制方法允许您将半透明的物体(如烟雾和玻璃)恢复为均匀的蓝色或绿色背景。 染色 对于范围,您可以根据RGB,Lay或YUV选择颜色范围。这种类型的编码效果通常用于蓝色或绿色图像。 染色 可以从与图像的背景颜色类似的颜色推断出关键。 颜色? 关键种子可以选择演绎的颜色(以及PR“颜色去除”的效果)吗? 差分? Mat是一种特殊效果,可以消除相同背景的两层特写。这种屏幕方法要求背景是最佳图像,前景也是相对稳定的镜头。 提取是可以根据亮度范围使用的图像。该嵌入方法主要用于白色或黑色情况下的图像,可用于去除镜头的阴影。 内部/外部? 键必须定义要保持的对象的闭合路径,并在背景中减去部分路径。这些路径的模式必须设置为“无”,“内部/外部”。 密钥可以根据这些路由自动显示前景吗? 线性? 染色 关键是基于颜色的编码方法。指定RGB,色调或色度信息像素时,您还可以使用线性颜色键使用填充来保留以前透明的颜色。 亮度? 关键是基于亮度的嵌入方法。它通常用于获取带光环的物体的图像吗? 溢 Can Suppressor可以控制图像溢出并跟踪图像的重要颜色吗? 方便80 不好25 我不得不问一个问题 |